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  • Quadro: "Será que é real a lenda?"

    Neste quadro iremos falar sobre as lendas que dizem ser reais e que aparecem nos filmes e episódios de Scooby-Doo!

  • Quadro: Os vilões

    Curiosidades e muito mais sobre todos os vilões do Scooby-Doo.

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    Neste quadro iremos falar sobre os lugares ao redor do mundo onde o Scooby-Doo e a sua turma já foram revolver o mistérios.

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quarta-feira, 3 de setembro de 2025

Os Vilões Mais Icônicos e Aterrorizantes de "Scooby-Doo Cadê Você!" (1969)



Olá, #FãsDoo!


Se tem algo que faz o coração disparar em cada episódio de "Scooby-Doo, Cadê Você", são os vilões mascarados. Ao longo de mais de 50 anos de franquia, conhecemos dezenas deles — uns assustadores, outros engraçados — mas todos com um lugar especial na memória dos fãs. Hoje vamos relembrar os mais icônicos na minha opinião!

Hoje vamos relembrar os 10 vilões mais icônicos de "Scooby-Doo, Cadê Você!" — com os episódios em que apareceram e o que os tornava tão aterrorizantes


*****

#1 - Cavaleiro Negro ("Scooby-Doo, Cadê Você?", 1969)





Episódio: "O Fantasma do Cavaleiro Negro" (T01EP.01)

Esse é um clássico da era original. 

Por que é aterrorizante: Uma armadura medieval que ganha vida dentro de um museu sombrio. A ideia de um objeto histórico se mover sozinho e perseguir pessoas ainda arrepia os fãs. Foi o primeiro vilão da franquia, e até hoje é um ícone.

 


#2 - Palhaço Fantasma ("Scooby-Doo, Cadê Você?", 1969)





Episódio: "Confusão na Elevação" (T01EP.10)

Por que é aterrorizante: Palhaços já causam medo em muita gente, e esse ia além: usava hipnose para controlar suas vítimas. Sua risada estrondosa ecoa até hoje como uma das mais sinistras da série.



#3 - Fantasma de Elias Kingston ("Scooby-Doo, Cadê Você?", 1969)




Episódio: "Que Macumba É Essa?" (T01EP.06)

Por que é aterrorizante: Um fantasma gótico com capa flutuante e presença arrepiante. Sua risada macabra e o cenário da mansão herdada reforçaram o clima de horror clássico.



#4 - Mestre das Marionetes ("Scooby-Doo, Cadê Você?", 1969)




Episódio: "Nos Bastidores" (T01EP.09)

Por que é aterrorizante: Uma figura sinistra com máscara pálida e roupas escuras que parecia saída de uma peça de teatro macabra. O uso de bonecos e marionetes só tornava tudo mais perturbador.


#5 - Fantasma Espacial ("Scooby-Doo, Cadê Você?", 1969) 





Episódio: "O Fantasma Espacial" (T01EP.15)

Por que é aterrorizante: Um traje espacial abandonado, com um crânio visível dentro do capacete e olhos amarelos brilhando na escuridão. Sua risada ecoava como se viesse do além. Uma das aparições mais assustadoras da temporada.



#6 - Capitão Cutler ("Scooby-Doo, Cadê Você?", 1969)





Episódio: "Uma Pista Para Scooby-Doo" (T01EP.02)

Esse vilão inspirou vilões semelhantes em outras animações dos anos 70.

Por que é aterrorizante: Vestido com uma armadura de mergulho fosforescente, sendo um fantasma do fundo do mar. O visual brilhante e o cenário subaquático fizeram dele um vilão inesquecível.



#7 - O Fantasma do Homem Sem Cabeça ("Scooby-Doo, Cadê Você?", 1969)





Episódio: "Uma Casa Mal-Assombrada" (T02EP.05)

Por que é aterrorizante: A ideia de uma figura sem cabeça vagando pela noite é naturalmente perturbadora. Sua presença em corredores escuros de uma mansão abandonada criava um clima de puro terror gótico.


#8 - Charlie, o robô ("Scooby-Doo, Cadê Você?", 1969)  




Episódio: "Aventura No Parque" (T01EP.08)

Por que é aterrorizante: Diferente de fantasmas, Charlie era uma máquina descontrolada. Seus movimentos mecânicos e olhar vazio causavam medo, lembrando histórias de robôs fora de controle.


#9 - Fantasmas Verdes ("Scooby-Doo, Cadê Você?", 1969) 





Episódio: "Uma Noite de Medo Não Acaba Cedo" (T01EP.16)

Por que é aterrorizante: De aparência brilhante e espectral, os fantasmas verdes eram quase translúcidos, surgindo em corredores escuros com risadas assustadoras. Foram tão marcantes que se tornaram presença em aberturas e produtos da franquia. Além disso, sua aparência lembra um pouco a máscara da "morte" do filme "Pânico".


#10 - O Fantasma do Castelo ("Scooby-Doo, Cadê Você?", 1969)




Episódio: "De Sururu No Castelo" (T01EP.03)

Por que é aterrorizante: Vagando por castelos e corredores de pedra, representava o clássico do gótico: um vilão imponente, sombrio e de aparência espectral.




*****

Obviamente existem outros vilões muitos bons, como: O Mineiro de 49, A Bruxa e o Zumbi do Pântano, Os Fantasmas Galopantes, O Creeper, e outros. Pretendo mencioná-los em outra publicação (artigo). Por fim, esses vilões não eram apenas disfarces: cada um ajudou a consolidar o clima de mistério, humor e leve terror que transformou Scooby-Doo em um fenômeno eterno.


E você, #FãsDoo,qual desses vilões marcou mais sua infância?


Vote na enquete abaixo:




by: Vicky




domingo, 22 de maio de 2016

Quadro: Os Vilões - A Bruxa de Ozark + TV Online

Quadro: Os Vilões - A Bruxa de Ozark + TV Online



Sinopse

Em uma noite escura e tempestuosa, o grupo é dirigido ao Rio Ozark para acampar e fazer rafting na manhã seguinte, quando eles sopram os quatro pneus em um backroad deserta no meio do bosque. Eles decidem encontrar um lugar para passar a noite. Eles local uma cabine de idade que está nas madeiras, e bater na porta. Um homem responde, e deixa o grupo na relutância, onde são recebidos por sua família. Eles se apresentam como a família de Hatfield, explicando que eles foram se hospedar no antigo cabine McCoy por cerca de um ano.





Eles contam a turma que tenham sido assombrado pelo fantasma da bruxa McCoy, que vem ameaçando para obter vingança, transformando a família em sapos. Aparentemente, bruxa McCoy foi pendurado por bruxaria há 100 anos. A bruxa vem tentando expulsar os Hatfields para fora da cabine por causa de uma briga com seu parente. Naquela noite, enquanto a turma dormir um pouco, bruxa McCoy faz uma aparição e avisa a turma que se eles não saem da cabine, eles estão condenados e depois desaparece em uma nuvem de fumaça.



Depois de ouvir Ma Hatfield gritar, a quadrilha investigar e descobrem que a bruxa transformou Pa Hatfield em um sapo. Mistério Inc. começa a trabalhar na procura de pistas. Eles se separaram e Salsicha e Scooby ir para a cidade, enquanto Fred e as meninas procurar as madeiras. Salsicha e Scooby, juntamente com o sapo de Pa Hatfield, procure a cidade vizinha de assustador oco para obter ajuda. Eles encontrar um telefone na loja geral, mas antes que eles possam pedir ajuda, o proprietário da loja, Aggie Wilkins, aparece e repreende-los. Scooby e Salsicha explicar, e Aggie lhes permite usar seu telefone, mas é morto. Aggie os adverte para ficar longe de bruxa McCoy e diz-lhes sobre sua caverna Aranha Mountain. A bruxa, que se transformou em um gato, é exibida, solicitando Salsicha e Scooby a fugir.



Enquanto isso, Fred, Daphne, Velma e descobrir um zumbi cavando para algo e persegui-lo, enquanto ele tenta fugir. Eles perdem a ele e ele desaparece na floresta. A quadrilha se reunir e Salsicha e Scooby dizer a quadrilha tudo o que Aggie disse-lhes sobre a bruxa. A turma decide investigar caverna da bruxa. Eles vão para Aranha montanha e encontrar impressões estranhas no chão. Eles se separaram e Velma, Salsicha e Scooby encontrar caverna da bruxa. No momento da entrada, eles descobrem que o covil da bruxa. Eles encontram vários livros sobre bruxaria, incluindo um livro de feitiços que tem um feitiço estranho sobre pregos, placas, e uma corda, e soa um pouco como instruções sobre como fazer algo ou para onde ir. A bruxa aparece e Velma, Scooby e Salsicha esconder. Eles tentar e enganar a bruxa, mas falha. A bruxa leva Velma, Scooby e Salsicha refém e tenta cozinhá-los em um guisado. Eles escapam em uma lagoa próxima.


A quadrilha voltar para a cabine Hatfield e descobrir que a bruxa se transformou todos os Hatfields em sapos. Além disso, eles encontram um monte de serragem e quando olham para as impressões estranhas no chão, Velma descobre que é o código Morse. Velma deduz o significado do feitiço no livro e eles começam a olhar ao redor da cabine do Hatfield. Usando as instruções do feitiço, eles descobrem que a última peça do mistério, algo esculpido em uma placa.

Eles mudam a escultura no quadro e enganar tanto a bruxa e o zumbi, como eles foram indo atrás da mesma coisa o tempo todo. Eles conseguem prender tanto a bruxa e o zumbi, fingindo ser os fantasmas do Hatfields e assustando a bruxa em sua própria armadilha. O zumbi, em seguida, tenta escapar, mas eles capturá-lo também.

O zumbi é revelado para ser Zeke Harkins, um ladrão de banco que recentemente fugiu da prisão. A bruxa é revelado para ser Aggie Wilkins, antiga namorada de Zeke. Zeke tinha enterrado o dinheiro do banco um tempo atrás. Aggie encontrados direções para a escultura na placa na cabine, que era um mapa que disse como chegar ao dinheiro, em seu velho livro de feitiços e planejado para pegar o dinheiro para si mesma. Mas os Hatfields se mudou e Aggie tinha de se livrar deles, fazendo-se a lenda da bruxa. Ela usou seu gato de estimação para fazê-los pensar que ela poderia se transformar em um gato. Zeke fugiu da prisão quando soube que Aggie descobriu as direções, e voltou para a localização do dinheiro para tentar recuperá-lo antes de Aggie podia.

O código Morse na sujeira foi feito pelo Hatfields como uma pista para a sua localização, e a serragem na cabine junto com o código Morse "SM" provou os Hatfields estavam escondidos na serraria.

Curiosidades


  • Os Ozarks (também referidos como Ozarks Mountain Country, as montanhas de Ozark, ea Ozark Plateau) são uma região de montanhas fisiográfica e geológica do centro dos Estados Unidos. Ele cobre a maior parte da metade sul do Missouri e uma extensa porção do noroeste e centro-norte do Arkansas. A região também se estende para o oeste no nordeste do Oklahoma, e extremo sudeste do Kansas.

  • A disputa Hatfield-McCoy, que durou entre 1863 e 1891 (em alusão a este episódio) envolveu duas famílias da área de West Virginia-Kentucky ao longo do Tug Fork do rio de Sandy Big. O Hatfields de West Virginia foram conduzidos por William Anderson "Devil Anse" Hatfield enquanto o McCoys de Kentucky estavam sob a liderança de Randolph "Ole Ran'l" McCoy. A causa da contenda é uma questão de disputa. No entanto, durante o século 20 a contenda fracassou, e as relações tinham sido consideravelmente mais pacífico do que como eles foram retratados em Hollywood. O Hatfields e McCoys muitas vezes se casaram, e seria a sede piqueniques comunitários com festivais desportivos spoofing a disputa, como "Hatfield / McCoy cabo de guerra". Na década de 1980, descendentes das famílias apareceu em uma edição caridade do game show, Family Feud, e em 2003 foi assinado marca o fim oficial da rixa um tratado de paz formal.

  • Este é o último episódio de The Scooby-Doo sem um cartão de título.

  • O caso é um pouco semelhante ao que na Scooby-Doo, Cadê Você? episódio, Which Witch is Which ?, que também tinha uma bruxa e um zumbi.

Culpados



Aggie Wilkins o Fantasma de bruxa McCoy ( Desmascarada )
Zeke Harkins o zumbi ( Desmascarado )

Episódio Online


Vocês podem encontrar esse episódio no nosso Canal Uol, entã não deixem de conferir todos os episódios que postamos das séries do Scooby Doo:




#Bruno

sexta-feira, 30 de outubro de 2015

Quadro: Os Vilões de Especial Halloween - MDSD



Olá #FansDoo!, estamos aqui trazendo mais um post de Especial Halloween para vocês e nesse post iremos falar de alguns vilões favoritos pelos FansDoo. Então basicamente que nós acompanha pelo Facebook na fanpage: MundoDoScoobyDoo sabe que recentemente postamos uma imagem perguntando qual é o seu vilão favorito de Scooby-Doo para fazer um post aqui no blog de especial para o Halloween e então alguns FansDoo comentaram o nome dos seus vilões favoritos e aqui está nós trazendo o post prometido falando sobre todos os vilões que foram sitados por alguns FansDoo nos comentários.

Confira abaixo:

Sarah Ravencroft


Sarah aparece no filme: "Scooby-Doo e o Fantasma da Bruxa" e Sarah Revencroft é uma bruxa má e cruel igual seu ancestral, o famoso escritor de Terror: Ben Ravencroft.

No ano de 1657, Sarah usou sua magia para aterrorizar e matar inocentes.Felizmente, os wiccanos (pessoas que trabalharam em sintonia com as forças da natureza para fins de cura) foram capazes de derrotar Sarah usando sua própria magia contra ela - aprisioná-la em seu próprio feitiço-book.

No filme: "Scooby-Doo e o Fantasma da Bruxa"

Séculos mais tarde, no entanto, seu descendente do mundo moderno, Ben, enganou o mistério Inc. para ajudá-lo a encontrar seu feitiço-book. Após usá-lo para adquirir novos poderes mágicos, uma Ben insano passou a libertar Sarah de sua prisão, acreditando que sua magia combinado seria torná-los uma força imparável, permitindo-lhes a reinar sobre o mundo. No entanto, ancestral e descendente rapidamente entrou em uma discussão, uma vez que Sarah rejeitou a idéia de governar o mundo juntos, e em vez disso quer destruí-lo. Ela também mostrou quão cruel e cruel que ela possa ser, como em vez de agradecer e mostrar gratidão para Ben, seu descendente, o mesmo que havia libertado, ela avisou-o para não cruzar seu caminho.
Horrorizado e desiludido por isso, Ben tentou prender Sarah de volta ao livro, mas ela simplesmente riu na cara dele e revelou que só um verdadeiro, virtuoso Wiccan pode bani-la. Ela então começou a armadilha Ben em uma esfera mágica, e riu enquanto ele gritava para ser libertado.
Velma, em seguida, teve uma idéia. Ela libertou os Hex Girls, e enquanto Dusk e Luna tentou liberar Mayor Corey e Mr. McKnight, Velma convencido Thorn para ler o feitiço de banimento. Inicialmente, ela se recusou, mas depois entendi que ela era a única pessoa que podia parar Sarah - ". Você ainda tem sangue Wiccan, o que significa que só você pode ler o feitiço que irá enviar Sarah Ravencroft de volta para onde ela veio" Velma então enviado Scooby-Doo e Shaggy Rogers para obter o livro. A quadrilha tentou fazer com que o livro muitas vezes, mas Sarah manteve transformar abóboras, uma árvore, e até mesmo um de peru em monstros para detê-los. Eventualmente, o grupo obteve o livro, cada jogá-lo para outra pessoa quando foi capturado, até que chegou Thorn. Ignorante do que realmente estava acontecendo, Sarah riu-se, afirmando que "o livro é inútil para um mero mortal", apenas para ser ultrajada quando o sangue Wiccan de Thorn lhe permitiu canalizar a magia do livro para evitar ser capturado por uma árvore monstro. Ela, então, voou para Thorn.Com insistência de Velma, Espinho apressadamente cantou o feitiço, terminando apenas quando os dedos de Sarah pegou o livro. O feitiço tinha trabalhado: enfraqueceu Sarah, derrubando-a para trás com sua força incrível, e até mesmo revertida todos os feitiços que ela tinha expressos (como seus monstros voltou ao normal, exceto o peru, o que mais tarde se tornou Oakhaven nova atração "grande" 's ). No entanto, pouco antes de ele chupou-a, Sarah pegou Ben e arrastaram-no com ela, gritando que ela "não vai voltar sozinho".Um ramo ardente caiu sobre o livro, desintegrando-(aparentemente para sempre prendendo ou matando os dois vilões). Velma, ao ver isso, disse solenemente: "O último livro de Ben Ravencroft é um do mundo nunca vai comprar."

Monstro do Lago Ness


O mostro do lago Ness aparece no filme: "Scooby-doo e o Monstro do Lago Ness"

Os cinco integrantes da Mistérios S.A vão a Escócia, para visitar o castelo Blake onde vive a prima de Daphne, Shannon Blake. Shannon fala sobre um monstro que vive no lago, o monstro do lago Ness. A turma fica chocada com a história. Alguns dizem que é uma lenda e outras acham que o monstro é verdadeiro, mas tudo não passou de um grande plano da professora Fiona Pembrooke.,Eela queria que Sir Ian Locksley acreditasse na fera. Mas no final Scooby-Doo vê o monstro, ou seja, a lenda do monstro do lago ness é verdadeira.

Monstro do México


Esse monstro aparece no filme: "Scooby-Doo e o Monstro do México" foi lançado em 2013 e como o nome do filme já diz, o filme se passa no México.

Scooby-Doo e sua turma foram ao México e acabaram achando mais uma mistério para resolver dessa vez um monstro está aterrorizando a cidade, mas a Mistérios S.A ira resolver.

O Mineiro de 49


O Mineiro de 49 Foi o quarto vilão da série Scooby-Doo, Cadê Você?. Seu alter-ego é Hank, o ajudante da Hospedaria Cidade do Ouro.

Ele queria roubar o petróleo deixado em uma mina para que ele possa vendê-lo. Ele usou uma lenda de um mineiro que morreu na Cidade do Ouro em 1849.


Fantasma de 10,000 Volts


Esse vilão aparece em um dos episódios da série "O Show do Scooby-Doo"
De acordo com histórias, um eletricista que morreu em um acidente tornou-se a 10.000 Volt Santo.
Ele e  prefeito Dudley  estavam assustando as pessoas, a fim de comprar a terra barata, porque eles sabiam que uma nova estrada estaria passando por terra, por isso, eles se levantou para fazer um grande lucro a partir da venda do terreno. (Watt A Ghost Shocking).


Bruxa de Salém


Essa vilã aparece em um dos episódios da série "O Show do Scooby-Doo" 

Aparecendo na noite de Halloween, como ditado pela lenda, ela chocou a cidade com suas semelhanças com Arlene. Convencida a bruxa tinha tomado posse de Arlene, uma multidão saiu para capturá-la, mas eles pegaram Scooby-Doo em vez disso. Pensando que seu plano tinha dado certo, ela correu de volta para o cemitério, onde Fred e os outros tinham uma armadilha.


Rei dos Duendes


O rei dos duendes aparece no filme: "Scooby-Doo e o Rei dos Duendes" e no filme ele não é um vilão, mas resolvi colocar ele aqui na lista até porque nos comentários na pagina pediram para coloca-lo no especial. No filme o rei duende pode controlar todo o submundo e suas criaturas horripilantes e além disso ele é pai de uma fadinha muito fofa.
Ao contrário dos anteriores sete filmes, este filme é semelhante aos filmes Scooby-Doo na Ilha dos Zumbis, Scooby-Doo e o Fantasma da Bruxa, Scooby-Doo e a Invasão Alienígena e Scooby-Doo e a Caçada Virtual, assim como os filmes televisivos a partir da década de 1980, fazendo todos os elementos da história fantástica se tornarem reais.

Robô Charlie


Terra da Diversão, um parque de diversões local abandonado, parece ser assombrado por uma misteriosa e estranha figura robótica (fonte da famosa risada estranha utilizada nos créditos). A turma vai investigar e, em vez disso, encontram-se defendendo uns aos outros contra o estranho comportando do humanóide. 

Série: Scooby-Doo Where Are You (Scooby-Doo Cadê Você)
Episódio:  Aventura No Parque ("Foul Play in Funland")


Fantasma Verde



Série: Scooby-Doo Where Are You  (Scooby-Doo Cadê Você?)
Episódio: A Night Of Fright Is No Delight  ("Uma Noite De Medo Não Acaba Cedo")
Scooby-Doo é um potencial herdeiro da fortuna do Coronel Beaureguard Sanders... desde que virasse a noite na mansão do coronel supostamente assombrada. Prova-se ser mais difícil do que pensaram quando duas figuras verdes fantasmas se livram dos outros quatro herdeiros e ficam de olho em Scooby e sua turma. 

Zumbis


Os zumbis aparecem no filme: "Scooby-Doo na Ilha dos Zumbis" e eles não são os vilões  ou contraio são bons no filme, eles apenas tentam avisar a turma do Scooby-Doo que Lena e Simone são mulheres gato e que elas sugam a energia vital das pessoas.

Após um acidente afortunado por Scooby-Doo, ele é capturado e descobriu-se um falsário. Depois, Fred leva todos para Louisiana. Depois de encontrar muitos "homens de máscaras", a turma chega em Nova Orleans, e são convidados por uma cozinheira chamadaLena Moonscar para visitar a Ilha, a casa de seu empregador. A ilha, Lena afirma, é suposto ser assombrado pelo fantasma de um pirata chamado Morgan Moonscar. Apesar de a turma ser cética, eles decidem ir junto com Lena e visitar a ilha. Ao chegarem na ilha, se satisfaz da empregadora de Lena, Simone LenoirCajun uma bela mulher, que explica sobre a hauntings. Rota para a ilha, a turma também satisfaz Jacques, que dirige o barco da ilha com o continente, Beau, Simone e o jardineiro ScruggsGrungy, um pescador. A turma checa pistas e de trabalho para provar que o "fantasma" é apenas uma pessoa. Eles chegam e Salsicha e Scooby caem em um pit e são assustados por um fantasma. Que correm em Beau quando o bando sai da arbustos, Salsicha e Scooby vão para o buraco e não encontram nada nele depois eles são autorizados a permanecer na casa do Simon. Salsicha e Scooby esgotam o mistério na máquina de jantar, mas com os gatos de Simon olhando para eles que a unidade de deserta uma área enquanto houver uma agradável refeição de zumbis que começam a sair do nada como eles tentam conduzir há forma de sair do zumbi lá. A tentativa é após o mistério da máquina que está preso na lama. Salsicha e Scooby são obrigados a correr. Beau, Daphne, Fred e Velma saem para procurá-los quando se reunirem, Velma vai com Beau enquanto Fred e Daphne encontraram a máquina e o mistério dos zumbi sobraram então apenas Scooby e Salsicha que estão finalmente encontrados, mas os zumbis reapareceram. Acontece que a ilha é o lar de reais zumbis. Enquanto tentava escapar de zumbis, Fred acidentalmente cai a câmara e é engolido pela areia movediça. Os zumbis, no entanto, revelar-se os bons: Simone, Lena, e Jacques são revelados ser efetivamente eles que drenam a força vital das pessoas para preservar a sua imortalidade e os zumbis foram as suas muitas vítimas (piratas, soldados e turistas) e estavam apenas tentando avisá-los sobre os 3 vilões. Simone explica que o pirata Morgan Moonscar que destruiu o povoado que elas viviam e matou todos menos Lena e ela.Juntas elas pediram ao deus gato que dessem a elas o poder para destruir os piratas transformando ambas em criaturas felinas sendo que se elas não sugarem a energia vital da pessoas elas morrem foi o que aconteceu pois não conseguiram sugar a turma do Scooby a tempo .A turma, juntamente com Beau, (que era um policial disfarçado) derrota as criaturas de gatos e libertando as almas dos zumbis para descansarem em paz. Daphne fica chateada por perder a câmera, mas a turma e Beau animam-a e retornam para casa.

As Mulheres Gato


Ao contraio dos zumbis, Lena e Simone são as vilãs más no filme: "Scooby-Doo na Ilha dos Zumbis"
Lena Dupree atraiu a misterio SA para a ilha de morgan moonscar,quando fosse lua cheia sugasse suas forças vitais para sobreviver por mais anos.

Simone Lenoir é a Patroa de Lena morava na ilha de  morgan moonscar e adorava ao deus gato que a amaldiçoou para que toda lua cheia sugasse as forças vitais de pessoas que iam pra ilha,que acabavam virando zumbis,tentou sugar a força vitais da misterio SA.

Vampiro (Scooby-Doo e a música do vampiro)


O filme começa com uma música introdutória de Tulie, um morador da albufeira, que conta a história de Valdronya eo Mistério Gang Inc.. Depois de resolver o mistério de uma barata monstro que aterrorizou uma fábrica, Fred, Daphne, Velma, Salsicha e Scooby decidir tomar umas merecidas férias. Velma impulsiona a todos para Chauve Sourie Ville, uma pequena cidade em Louisiana, que está hospedando um festival de vampiros chamado "Vampire Palooza". Eles se encontram Lita Rutland, o organizador do festival, que explica que o turismo é baixo eo festival está perdendo dinheiro. Eles também se reúnem seu anfitrião, Vincent Van Helsing, que dirige um museu vampiro e é um autor aspirante, embora seus livros não estão vendendo. Jesper Poubelle, um agitador anti-vampiro, também está criando problemas por protestar contra o festival. Van Helsing toma a volta Gang para o seu museu e mostra-lhes várias jóias e um caixão de vidro com cara de que continha o corpo inerte de Valdronya, um vampiro de séculos.
O Gang e Van Helsing assistir a uma performance por Fangenschanz, uma trupe de atores "vampiro". Seu líder, Bram, que chama a atenção de Dafne, anuncia o grupo vai realizar um canto ressurreição vampiro. Para surpresa de todos, seu canto for bem sucedida, eo Vadronya ressuscitado aparece no palco antes de voar. De volta ao museu, o Gang descobre as jóias desaparecidas eo corpo desapareceu, embora o túmulo ainda está selado. Fora nas terras do festival, eles encontram Lita Rutland quer lucrar com a publicidade da aparência de vampiro. Ela conta uma história falsa sobre ser atacado que fica sobre a notícia. Jesper Poubelle também recebe um benefício exposição na mídia por sua cruzada anti-vampiro. Eles verificam o trailer de sua organização e descobrir que ele planeja candidatar a prefeito, e está usando a história de vampiros para aumentar a sua notoriedade. No caminho de volta, eles são atacados por Valdronya. Ele agarra a parte superior da máquina e atinge de Mistério através da clarabóia. Daphne lágrimas fora de um pedaço de tecido de sua manga, e Velma obriga-o fora do carro, executando através de um túnel muito baixo.
Naquela noite, Salsicha e Scooby são atacados por Vadronya e perseguiu para o pântano. Lá eles encontram Tulie, que revela que ele inventou um par de sapatos em foco, mas os planos foram roubados por vampiros, e ele foi forçado a fugir para o pântano. Enquanto isso, Fred, Daphne, Velma e descobrir o tecido do traje Vadronya é de material moderno. Van Helsing, no entanto, diz que a roupa foi alterada ao longo dos anos, mas o corpo ainda é o vampiro original. Daphne decide questionar a trupe Fangenschanz e se encontra com Bram. Quando ela rejeita suas ofertas de afeto, com uma promessa de imortalidade, ele sequestra a se tornar a noiva de Vadronya.
Daphne Fred alertas via mensagem de texto, e Fred, Velma e Van Helsing viagens para o pântano para parar a cerimônia de casamento. Em seu caminho, Van Helsing é retirado do navio e desaparece, quando Fred e Velma investigar eles ao invés de encontrar Salsicha e Scooby. Os atores amarrar Daphne pelas mãos entre duas árvores, e dizem-lhe que eles esperam ser recompensados ​​com a imortalidade, se dê a Valdronya como sua noiva. O monstro aparece para reclamar a sua noiva, e com um redemoinho de névoa verde, ele envia os atores para dormir, dizendo-lhes que quando acordado que será imortal. Daphne também sucumbe à névoa e em um transe, ela concorda com o casamento. Valdronya chega, mas Salsicha e Scobby distraí-lo. Na perseguição que se seguiu, traje Valdronya está encantada com o barco hélice 's, eo Vampiro é então capturado por Fred. Valdronya é desmascarado e revela ser Van Helsing. Ele queria encenar um casamento vampiro para criar a sua própria nova atração turística, e para vender mais livros.
Ele usou uma combinação dos sapatos roubados foguetes, gás nocaute, e projeções holográficas para criar os efeitos de monstros. As mãos que foram arrastados para longe apenas uma máquina que preparou de antemão. Ele criou a história falsa sobre a roupa do Vampiro, quando ele pensou que o Gang estava chegando perto dele. Os atores foram enganados a pensar que ele era um vampiro de verdade, que poderia conceder-lhes a imortalidade, para que eles o ajudaram. O xerife prisões Van Helsing e os atores. Bram faz um apelo para ir a um encontro com Daphne depois que ele sai da prisão. Ela friamente rejeita a idéia, pois nunca ela namora atores.

Monstro de Piche


Série: The Scooby-Doo Show (O Show do Scooby-Doo)

Episódio:  The Tar Monster ("O Monstro do Breu?")

Sinopse:  A turma vai à cidade de Byzantium, resolver o mistério do Monstro de Piche, que assusta os trabalhadores nativos distantes.

Stoner.png


Farsante: Mr. Stoner - Roubar os Tesouros de Byzantium.


.....


É isso ai gente tentamos falar um pouco de cada vilão que pedirão nos comentários e espero que tenham gostado do Especial de Halloween de hoje e amanhã (dia 31) terá mais um post do Especial.

By: Nadhý

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